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Mostrando entradas de mayo, 2011

Ejemplo Nº1 en JCreator

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Lo primero es crear un nuevo archivo (new file) que se encuentra en la parte superior izquierda del monitor en la que se abrira un cartel en el que pide el tipo de archivo: aqui se hara lo siguiente; Java Classes - Java class despues >>> Siguiente y luego se pedira el nombre y ubicacion correspondient e Ahora pasare a explicar como crear el codigo paso a paso :  :) Espero que este entendible (Clic izquierdo en la imagen si no se puede visualizar bien) .

PROGRAMANDO CON JCREATOR

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Java dispone de muchas herramientas de programacion pero la mas ideal para iniciarse es JCreator  LINK DE DESCARGA: JCREATOR Anteriormente dijimos que para usar las librerias y compilador de java debíamos descargar tambien el JDK LINK DE DESCARGA: Java Developer Kit UNA VEZ INSTALADO LOS DOS PROGRAMAS, es importante hacer lo siguiente: Abrir JCreator - Configure - Options - JDK profiles - New - buscar y colocar la carpeta que contiene el JDK  antes instalado.  

DISEÑO DE UN ALGORITMO

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Para comenzar sabemos que un algoritmo es "una secuencia de pasos bien detallados para la resolución de un problema" partiendo de esta definición un algoritmo puede ser expresado de tres diferentes formas: DIAGRAMAS DE FLUJO, DIAGRAMAS N-S, PSEUDOCODIGO Y/O PSEUDOLENGUAJE. a) Diagrama N-S                                               b)Pseudocodigo         c)Diagrama de flujo IMPORTANTE: Un algoritmo siempre debe ser escrito primero en un "papel" el resultado de esto es el codigo expuesto en un lenguaje de programacion para su posterior compilación. Al diseñar un algoritmo en un papel hay que tener en cuenta: -Un algoritmo siempre tiene un Inicio y un Fin sea cual sea la forma de expresion ya que debe respetar una de sus caracteristicas principales que es: UN ALGORITMO ES FINITO: SU SECUENCIA DE PASOS DEBE TERMINAR EN ALGUN MOMENTO. -AL INICIALIZAR LAS VARIABLES DEL ALGORITMO,deben contener los datos de entrada, mas las variables de pro

El lenguaje de programacion Java

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Java es una importante herramienta de programacion orientada a objetos la cual tiene una gran base en el diseño grafico web, creada por la compañia Sun MicroSystems es hoy una de las mas utilizada por los programadores que buscan en ella una interraccion mas dinamica y provechosa. Gracias a este corto tiempo en mi paso por la universidad tengo el agrado de compartirles lo que estoy aprendiendo hacerca de mi carrera: - Para empezar comenzare explicando algo muy basico sobre programacion que no implica nada mas que crear un mensaje diciendo Hola mundo con el Kit de Desarrollo de Java (JDK) el mismo es importante ya que nos servira mas adelante para compilar y buscar las librerias de nuestros codigos en JCreator... Link de descarga del JDK :  http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html    Una vez instalado comenzaremos ... Configurando las variables de entorno Antes de hacer cualquier aplicación en Java se debe de configurar las variables del sistema, en e

Introduccion a la Programación

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PROGRAMACION, es como aprender a comunicarse con una persona, con la unica diferencia que para que esta comunicación sea eficaz debes de aprender a hablar en su idioma. Aprender a programar supone un gran abanico de posibilidades de trabajo en diferentes campos tales como gerencia de sistemas, programador y desarrollador de software. En escencia un programa tiene una estructura simple y a la vez compleja las cuales son: -Entrada de datos -Proceso -Salida La informacion es "solo significativa e importante si esos datos de entrada ambiguos y sin sentido,son procesados por la computadora y convertidos en verdaderos recursos de produccion"para un usuario final (gerente,administrador,etc). Ejemplo: Sumar dos numeros y reportar su resultado Variables: N1,N2,S Datos de entrada: N1= Primer numero N2=Segundo numero Proceso: S=N1+N2 Salida: La suma es: +S ___________________________________________________ A esta secuencia de pasos a seguir se le llama "algoritmo&